核心特色
整体上手节奏清晰,新手也能快速进入状态
规则精简博弈清晰,策略对抗更直接。
立直役种体系完整,策略深度与竞技性兼备。
赖子机制提升容错率,胡牌更简单更畅快。
缺一门经典玩法,攻守转换节奏鲜明。
整体上手节奏清晰,新手也能快速进入状态
玩法结构直观,适合先熟悉基础牌路再进阶
兼顾轻松体验与策略判断,日常开局压力更小
大同麻将是流行于山西大同地区的特色四人麻将玩法,融合明清传统与地方智慧,以“推倒胡”为基础框架,兼具竞技性与人情味,既是家庭聚会的欢乐纽带,也是街坊邻里社交的重要载体 。
先把基础番型熟一遍,听牌选择会更稳。
基础胡法,牌型规整,适合新手稳扎稳打。
同花色123456789连成一气,易被卡中段。
最后一张摸到胡,别上头,稳住节奏更重要。
一门花色 + 字牌,兼顾速度与收益。
以刻子/杠为主,成型快,但要注意被卡张。
几乎全靠吃碰,信息暴露大,注意防守。
2/5/8作将配合刻子,成牌快但选择更少。
杠后摸牌自摸胡,节奏感强,注意防点杠。
不吃不碰暗胡,信息暴露少,更利于控风险。
起手优先保留顺子空间,通常比盲目拆搭子更稳
中盘注意牌效率和风险平衡,别为了贪番打乱节奏
听牌后优先规划舍牌路径,实战容错会更高
(3)明杠补杠每家给一倍基本分10分,暗杠每家给2倍基本分20分。
全副牌共有6类42种图案,136张。
(一)序数牌合计108张
1.万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。
2.饼子牌:从一饼至九饼,各4张,共36张。
3.条子牌:从一条至九条,各4张,共36张。
(二)字牌合计28张
1.风牌:东、南、西、北,各4张,共16张。
2.箭牌:中、发、白,各4张 ,共12张。
(1)顺序:抓牌按顺时针顺序,打牌按逆时针顺序。
C 、截胡:打出一张牌,多人要胡,按照顺序只有第一人算胡,后面的不能算胡。
先掌握胡牌条件,再看出牌限制会更容易理解
对局中先稳住牌效率,再根据场况调整取舍更实用
把关键判定点理清后,阅读规则会更顺
游戏规则:可碰、杠,不可吃。除一般番型外,特色玩法如硬八张胡牌,坎胡加1个点等,富有别致趣味性。除了传统的碰、杠等和牌规则外,还加入了-来游戏-独有的加倍卡和比赛卡功能,让你的游戏更好玩!
基本分:每个游戏房间的基本分设置都不一样,如果基本分是10分,那和牌后分数计算如下:
(1)平胡:每个人扣一倍基本分,即10分,点炮人翻倍;
(2)自摸:每个人扣2倍基本分即20分,胜利者加60分;
(4)连庄:连庄一次多10分,庄家胡每人多给庄家10分,闲家胡庄家多给闲家10分
(5)碰碰胡、清一色和七对再番一倍,十三幺再番6倍。(6)强退的玩家每次扣8倍基本分80分。
(2)坐庄: 4人坐下后系统随机让一位玩家掷一个骰子,根据点数从扔骰子的人,起按逆时针方向数数,最后落在谁那里,那人即为庄家。 如果庄家胡牌的话,庄家继续做庄; 闲家赢的话,则由该庄家的下一家当庄; 如果还剩下六墩半牌时仍然无人胡牌(即黄庄),则由庄家继续坐庄。
(3)掷色:每人面前17墩牌,游戏开始时,庄家掷2个色子,按照所掷的点数,从庄家左手起开始数牌,到掷点处抓牌。
(4)摸牌:每次拿两墩(四张), 庄家拿十四张牌,其余的人十三张。
(5)打牌: 玩家摸起一张牌后,挑选一张不要的牌打出。不能吃,只能碰、杠牌。其中,“杠”、“碰”比“吃”优先,吃牌只能吃上家。 吃、碰、杠的牌要翻开摆出。暗杠不需翻开牌。
(6)胡牌番如下:
B、自摸:无论有番或者无番,自己摸到最后一张牌就算自摸。玩家也可以选择不胡牌。
麻将连连看2在画面、关卡设计、游戏模式等方面都有全面升级。新增了更多道具系统、成就系统和好友对战功能,游戏体验更加丰富。
部分玩法要求胡牌时必须缺少一种花色。
宝牌是日本麻将中的一种规则,指特定的牌可以作为额外的番数。宝牌通常由王牌中的指示牌决定,每有一张宝牌在手牌或副露中,胡牌时就增加一番。还有里宝牌、赤宝牌等变种。
不同地区和不同麻将变体使用骰子数量不同。大多数麻将使用两颗骰子,但四川麻将等变体有时使用三颗骰子。使用三颗骰子时,点数总和范围更大,计算方法也略有不同。
对对胡是由四组刻子加一对将牌组成的胡牌方式。
清一色是指全部牌型均为同一花色组成的胡牌形式。